| IBezierCurve 接口 | 
命名空间: GISShare.SMap.Geometry
 语法
语法The IBezierCurve type exposes the following members.
 属性
属性| 名称 | 说明 | |
|---|---|---|
|  | Dimension | 
            维数
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | eCoordinateType | 
            坐标类型(XY XYZ XYM XYZM)
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | EndPoint | 
            终点
            (继承自 ICurve。) | 
|  | Envelope | 
            几何对象的包络矩形框(当为空时,会调用ResetBoundingBox来重置,注:IPoint 和 IBoundingBox 内部参数改变后无需重置)
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | GeometryType | 
            几何类型
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | IsBeeline | 
            该贝塞尔曲线是否为直线
             | 
|  | IsClosed | 
            是否封闭
            (继承自 ICurve。) | 
|  | IsEmpty | 
            是否为空的几何对象
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | Length | 
            长度
            (继承自 ICurve。) | 
|  | MidPoint | 
            中点
            (继承自 ICurve。) | 
|  | Point1 | 
            一号点
             | 
|  | Point2 | 
            二号点
             | 
|  | Point3 | 
            三号点
             | 
|  | Point4 | 
            四号点
             | 
|  | SpatialReference | 
            空间参考
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | StartPoint | 
            起点
            (继承自 ICurve。) | 
 方法
方法| 名称 | 说明 | |
|---|---|---|
|  | CalcuateBezierLength | 
            计算贝塞尔曲线长度(近似法)
             | 
|  | Contains | 
            是否包含传入的几何对象
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | Crosses | 
            是否被传入的几何对象穿越
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | DimensionTransformation | 
            维度变换
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | Disjoint | 
            是否与传入的几何对象相离
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | Empty | 
            制空几何对象
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | Equals | 
            是否与传入的几何对象全等
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | GetEnvelope | 
            获取最新的包络矩形框(总会调用ResetBoundingBox来重置)
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | Intersects | 
            是否与传入的几何对象相交
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | IsEqual | 
            比较两个对象是否相等
            (继承自 IEqual。) | 
|  | Normalize | 
            标准化
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | Offset | 
            偏移
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | Overlaps | 
            是否与传入的几何对象重叠
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | Project | 
            投影变化
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | QueryBezierNormal | 
            在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的切线的垂线
             | 
|  | QueryBezierPoint | 
            构造距曲线的起始点指定距离处的曲线上的点
             | 
|  | QueryBezierPointAndDistance | 
            计算点到曲线的最近点
             | 
|  | QueryBezierSubCurve | 
            获取距曲线起点指定距离的一段子曲线(当长度小于0返回IBeeline,长度大于自身长度返回IPath(IBezierCurve + IPoint),否则返回IBezierCurve)
             | 
|  | QueryBezierTangent | 
            在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的切线
             | 
|  | QueryClosestPoint | 
            在贝塞尔曲线上查找距已知点距离最近的点
             | 
|  | QueryEndPointAngle | 
            终点处的水平倾角
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryInterpolationPoint | 
            求贝塞尔曲线在 t 时刻的点(空间参考不克隆)
             | 
|  | QueryInterpolationPoints | 
            获取贝塞尔曲线的所有插值点集合
             | 
|  | QueryNodes | 
            查询曲线的所有节点集合
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryNormal | 
            在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的切线的垂线(注:bFromStart参数不会影响线性方向)
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryPoint | 
            在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的点
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryPointAndDistance | 
            计算点到曲线的最近点
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QuerySegments | 
            查询曲线的所有组成部分(目前只支持 Beeline)
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryStartPointAngle | 
            起点处的水平倾角
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QuerySubCurve | 
            获取子弧段(注:bFromStart参数不会影响线性方向)
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryTangent | 
            在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的切线(注:bFromStart参数不会影响线性方向)
            (继承自 ICurve。) | 
|  | QueryTangentAngle | 
            求贝塞尔曲线在 t 时刻时该点的切线斜率
             | 
|  | QueryTParameter | 
            求距起点指定距离处此时的贝塞尔曲线 t 参数的值(近似法)
             | 
|  | ResetEnvelope | 
            重置几何对象的包络矩形框(当修改坐标或是空间参考变化后执行,确保BoundingBox是最新的对象)
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | ReverseOrientation | 
            倒序
            (继承自 ICurve。) | 
|  | Rotate | 
            旋转
            (继承自 IGeometry。) | 
|  | SplitAt | 
            依据t参数切割贝塞尔曲线
             | 
|  | Touches | 
            是否与传入的几何对象相邻
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
|  | ToWellKnownBinary | 
            几何图形的WKB描述
            (继承自 IGeometryDescription。) | 
|  | ToWellKnownText | 
            几何图形的WKT描述
            (继承自 IGeometryDescription。) | 
|  | Within | 
            是否在传入的几何对象的内部
            (继承自 IRelationalOperator。) | 
 参见
参见