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Beeline 类

【几何图形】两点直线
继承层次
SystemObject
  GISShare.SMap.GeometryBeeline

命名空间:  GISShare.SMap.Geometry
程序集:  GISShare.SMap (在 GISShare.SMap.dll 中) 版本:1.9.1.6 (1.9.1.6)
语法
public class Beeline : IBeeline, ISegment, 
	ICurve, IGeometry, ITopologicalOperator, IRelationalOperator, ICloneable, 
	IEqual, IGeometryDescription

The Beeline type exposes the following members.

构造函数
属性
  名称说明
公共属性Angle
水平倾角
公共属性Dimension
维数
公共属性eCoordinateType
坐标类型(XY XYZ XYM XYZM)
公共属性EndPoint
终点
公共属性Envelope
几何对象的包络矩形框(当为空时,会调用ResetBoundingBox来重置,注:IPoint 和 IBoundingBox 内部参数改变后无需重置)
公共属性GeometryType
几何类型
公共属性IsClosed
是否封闭
公共属性IsEmpty
是否为空的几何对象
公共属性Length
长度
公共属性MidPoint
中点
公共属性SpatialReference
空间参考
公共属性StartPoint
起点
Top
方法
  名称说明
公共方法Clone
深度克隆一个副本对象
公共方法Contains
是否包含传入的几何对象
公共方法Crosses
是否被传入的几何对象穿越
公共方法DimensionTransformation
维度变换
公共方法Disjoint
是否与传入的几何对象相离
公共方法Empty
制空几何对象
公共方法Equals
是否与传入的几何对象全等
公共方法GetEnvelope
获取最新的包络矩形框(总会调用ResetBoundingBox来重置)
公共方法Intersects
是否与传入的几何对象相交
公共方法IsEqual
比较两个对象是否相等
公共方法Normalize
标准化(不产生有效的操作)
公共方法Offset
偏移
公共方法Overlaps
是否与传入的几何对象重叠
公共方法Project
投影变化
公共方法QueryEndPointAngle
终点处的水平倾角
公共方法QueryNodes
查询曲线的所有节点集合 提取的节点集合,这些点不是克隆的副本(IBezierCurve是拟合的点),对这些点的修改会影响图形本身
公共方法QueryNormal
在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的切线的垂线(注:bFromStart参数不会影响线性方向)
公共方法QueryPoint
在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的点
公共方法QueryPointAndDistance
计算点到曲线的最近点
公共方法QuerySegments
查询曲线的所有组成部分 依据节点对直线的节点提取的,这些点不是克隆的副本(IBezierCurve是拟合的点),对这些点的修改会影响图形本身
公共方法QueryStartPointAngle
起点处的水平倾角
公共方法QuerySubCurve
获取子弧段(注:bFromStart参数不会影响线性方向)
公共方法QueryTangent
在沿着曲线的指定距离处构造一个曲线的切线(注:bFromStart参数不会影响线性方向)
公共方法ResetEnvelope
重置几何对象的包络矩形框(当修改坐标或是空间参考变化后执行,确保BoundingBox是最新的对象)
公共方法ReverseOrientation
倒序
公共方法Rotate
旋转
公共方法ToString
几何图形的WKT描述
(覆写 ObjectToString.)
公共方法Touches
是否与传入的几何对象相邻
公共方法ToWellKnownBinary
几何图形的WKB描述
公共方法ToWellKnownText
几何图形的WKT描述
公共方法Within
是否在传入的几何对象内部
Top
参见