Map 方法 |
The Map type exposes the following members.
名称 | 说明 | |
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![]() | AddElement |
添加一个 IElement
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![]() | AddSelectionItem |
添加一个选中元素
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![]() | BeginAnimationMove |
开始移动动画
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![]() | CanEditMove |
图形可移动
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![]() | CanEditRotate |
图形可旋转
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![]() | CanEditVertex |
图形可编辑节点
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![]() | CenterAt |
设置中心点
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![]() | ClearSelectionItems |
清空所有选中项
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![]() | ClientToMapPoint |
客户端坐标到地图坐标
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![]() | ClientToMapX |
客户端坐标到地图坐标 X
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![]() | ClientToMapY |
客户端坐标到地图坐标 Y
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![]() | CopyToImage |
MapControl导出IMAGE(在WPF和Android中使用的是缓存,导出效率高)
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![]() | CopyToImageVirtual |
Map导出IMAGE Virtual(在WPF和Android中使用的是缓存,导出效率高)
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![]() | CorrectExtentByLockScale |
修正视图范围通过锁定Scale参数
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![]() | CorrectExtentByLockXY |
修正视图范围通过锁定XY参数
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![]() | CorrectExtentByMapFrame |
修正视图范围通过MapFrame参数
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![]() | CorrectExtentByTileZoom |
修正视图范围使其锚定到指定的层级(以保证每张瓦片的质量都是原始尺寸)
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![]() | DatumToRotatePoint |
基准坐标转旋转坐标
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![]() | DatumToRotateXY |
基准坐标转旋转坐标
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![]() | DeleteElementByName |
删除 IElement 通过 名称
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![]() | Dispose |
释放
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![]() | EditReset |
编辑重置(保证节点复位)
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![]() | EditVertexMoveTo |
移动一个可编辑的节点
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![]() | EndAnimation |
停止动画
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![]() | ExportImage |
导出图片
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![]() | ExportImageFile |
导出图片
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![]() | FlashGeometry(IGeometry) |
闪烁几何图形
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![]() | FlashGeometry(IGeometry, Int32, Int32, ISymbol) |
闪烁几何图形
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![]() | GetEditFillSymbol |
GetEditFillSymbol
|
![]() | GetEditFillSymbol_GeoCustomized |
GetEditFillSymbol_GeoCustomized
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![]() | GetEditLineSymbol |
GetEditLineSymbol
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![]() | GetEditLineSymbol_GeoCustomized |
GetLineSymbol_GeoCustomized
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![]() | GetEditVertexByClientXY |
获取一个可编辑的节点 通过 客户端坐标(基于可视化进行的查询,当元素和图层不可见查询失效)
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![]() | GetElementByName |
获取 IElement 通过 名称
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![]() | GetElementsByName |
获取 IElement 通过 名称
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![]() | GetExtentByScale |
依据比例尺获取新的视图范围
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![]() | GetExtentByTileMatrix |
依据层级矩阵获取新的视图范围
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![]() | GetGeoEditItem |
获取当前的几何编辑项
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![]() | GetSelectionItems |
获取选中项集合
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![]() | InsertElement |
加入一个 IElement元素
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![]() | InsertMapShadow |
将当前视图插入成一次背景效果(注释:请在视图范围改变后地图刷新未执行前调用)
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![]() | MapToClientPoint |
地图坐标到客户端坐标
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![]() | MapToClientX |
地图坐标到客户端坐标 X
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![]() | MapToClientY |
地图坐标到客户端坐标 Y
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![]() | OnDraw |
绘制
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![]() | OnGeoEditItemChanged |
OnGeoEditItemChanged
|
![]() | OnKeyDown |
重写 OnKeyDown
(覆写 UIElementOnKeyDown(KeyEventArgs).) |
![]() | OnKeyUp |
重写 OnKeyUp
(覆写 UIElementOnKeyUp(KeyEventArgs).) |
![]() | OnMapDraw |
地图绘制时调用
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![]() | OnMapExtentChanged |
地图范围改变时调用
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![]() | OnMapRender |
地图渲染时调用
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![]() | OnMapScaleChanged |
地图比例尺改变时调用
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![]() | OnMapToolChanged |
Tool工具改变时调用
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![]() | OnMouseDown |
重写 OnMouseDown
(覆写 UIElementOnMouseDown(MouseButtonEventArgs).) |
![]() | OnMouseEnter |
重写 OnMouseEnter
(覆写 UIElementOnMouseEnter(MouseEventArgs).) |
![]() | OnMouseLeave |
重写 OnMouseLeave
(覆写 UIElementOnMouseLeave(MouseEventArgs).) |
![]() | OnMouseMove |
重写 OnMouseMove
(覆写 UIElementOnMouseMove(MouseEventArgs).) |
![]() | OnMouseUp |
重写 OnMouseUp
(覆写 UIElementOnMouseUp(MouseButtonEventArgs).) |
![]() | OnMouseWheel |
重写 OnMouseWheel
(覆写 UIElementOnMouseWheel(MouseWheelEventArgs).) |
![]() | OnRender |
重写 OnRender
(覆写 PanelOnRender(DrawingContext).) |
![]() | OnRenderSizeChanged |
重写 OnRenderSizeChanged
(覆写 FrameworkElementOnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo).) |
![]() | Refresh |
刷新
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![]() | Refresh(DrawType, Object) |
刷新
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![]() | Refresh(DrawType, Object, IBoundingBox) |
刷新
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![]() | Refresh(DrawType, Object, Rect) |
刷新
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![]() | Refresh(String, DrawType, Object, Rect) |
刷新
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![]() | RemoveElement |
移除一个IElement
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![]() | RemoveSelectionItem |
移除一个选中元素
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![]() | RotateToDatumPoint |
旋转坐标转基准坐标
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![]() | RotateToDatumXY |
旋转坐标转基准坐标
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![]() | SetBlockedWaiting |
当单线程(MultiThreading=false)状态下是否阻塞等待
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![]() | SetExtent |
设置 地图范围
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![]() | SetMultiThreading |
多线程
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![]() | SetNoBuffer |
取消所有缓存策略
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![]() | SetRotateAngle |
设置 旋转角度(0 - 360)
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![]() | SetScale |
设置 比例尺
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![]() | SetSpatialReference |
设置 空间参考
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![]() | SetTileIdentifier |
设置当前的缩放层级的唯一标识
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![]() | SetTileLevel |
设置当前的缩放层级的唯一标识
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![]() | StartEdit |
开始编辑并加入一个几何编辑项
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![]() | StopEdit |
停止编辑
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