IDisplay 属性 |
The IDisplay type exposes the following members.
名称 | 说明 | |
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![]() | BlockedWaiting |
当单线程(MultiThreading=false)状态下是否阻塞等待
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![]() | DatumOffestX |
X轴方向基准偏移量(即:MapControl的UI坐标原点相对于Map映射到UI(VirtualFrame)的原点偏移量。也就意味着MapControl中所有的鼠标操作所获得的UI坐标在与地图操作时都应该加上这个偏移量。在WPF与Silverlight中是确实有效值)
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![]() | DatumOffestY |
Y轴方向基准偏移量(即:MapControl的UI坐标原点相对于Map映射到UI(VirtualFrame)的原点偏移量。也就意味着MapControl中所有的鼠标操作所获得的UI坐标在与地图操作时都应该加上这个偏移量。在WPF与Silverlight中是确实有效值)
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![]() | Entity |
实体对象
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![]() | Extent |
视图范围
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![]() | MapFrame |
地图显示框架
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![]() | MultiThreading |
多线程
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![]() | NoBuffer |
取消所有缓存策略
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![]() | RotateAngle |
旋转角度(0-360)
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![]() | RotateOrigin |
旋转原点
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![]() | RotateRadian |
旋转角度的弧度值
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![]() | Scale |
比例尺
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![]() | SpatialReference |
空间参考
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![]() | VirtualExtent |
虚拟的视图范围
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![]() | VirtualFrame |
虚拟的显示范围
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